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WPF의 세부 정보 팝업 창
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WPF & C# – 새창열기 ( 새 창 띄우기 / 창팝업 )

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C# WPF Window 새창 띄우기, 창 간에 데이터 넘기기

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C# WPF Window 새창 띄우기, 창 간에 데이터 넘기기
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[WPF] Window 창을 추가하고 새 창을 여는 방법 (모달/모달리스, Show(), ShowDialog(), how to add window)

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[WPF] Window 창을 추가하고 새 창을 여는 방법 (모달/모달리스, Show(), ShowDialog(), how to add window)
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Popup 개요 – WPF .NET Framework | Microsoft Docs

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Popup이란

팝업 만들기

Popup을 구현하는 컨트롤

Popup 동작 및 모양

Popup 위치 정의

Popup 및 시각적 트리

참고 항목

Popup 개요 - WPF .NET Framework | Microsoft Docs
Popup 개요 – WPF .NET Framework | Microsoft Docs

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2010.8.27 WPF에서 팝업창 비슷하게 다른 WPF 윈도우창 에 띄우기 :: 이런저런

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    App.cs 파일 using System.IO; namespace WpfApplication3 {    ///    /// App.xaml에 대한 상호 작용 논리    ///    public partial class App : Application    {        private List docume..개발 정리 노트 겸 가끔은 여행 남기기 정도가 될까요?
    예술가는 아닙니다.

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Skyscape of Motolies 🙂 :: [WPF] 자식창을 부모창의 가운데서 띄우기

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Skyscape of Motolies :) :: [WPF] 자식창을 부모창의 가운데서 띄우기
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[WPF 메세지박스] 메세지박스로 경고창 및 팝업창 띄우기 :: poorman

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[WPF 메세지박스] 메세지박스로 경고창 및 팝업창 띄우기

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[WPF 메세지박스] 메세지박스로 경고창 및 팝업창 띄우기 :: poorman
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[WPF] 윈도우 창 띄울 때, 화면 중앙으로 :: Eloisa to Abelard

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C# WPF Window 새창 띄우기, 창 간에 데이터 넘기기

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카테고리 없음 2012. 5. 29. 01:23 Posted by Relipmoc

구글링 해보니 Navigator니 뭐니 복잡하게 데이터를 넘기는 방법이 많던데,

넘기는 데이터가 항상 똑같은 형식이면 그냥 이렇게 해주면 된다.

ParentWindow.xaml.cs

ChildWindow window1 = new ChildWindow(“레립목은 일반인인 것 같아요.”);

window1.Show();

ChildWindow.xaml.cs

namespace CuteLovelyNamu

{

///

/// ChildWindow .xaml에 대한 상호 작용 논리

///

public partial class ChildWindow : Window

{

public ChildWindow(string a)

{

InitializeComponent();

}

}

저 굵은 부분이 넘어오는 데이터다.

사실 다시 생각해보니 쉬운데..

# WPF 프로그래밍에서 MainWindow에 버튼을 클릭하면 SubWindow 창이 출력되는 것을 구현할 예정입니다.

구현을 하기 위해서는, 프로젝트에 WPF 창을 추가를 해줘야 합니다.

아래를 따라하면 됩니다.

프로젝트 오른쪽 클릭 – 추가 – 새 항목

창(WPF)를 추가 (저는 Window1로 이름을 해줬습니다.)

1-(1) XAML 소스 코드(SubWindow)

모달리스, Show(), ShowDialog(), how to add window)

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이번에는 WPF에서 Window 창을 추가하고 새 창을 여는 방법에 대해서 알아보도록 할게요.

1. 창 추가하기

우선 프로젝트의 솔루션 탐색기에서 프로젝트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요.

그다음 나오는 메뉴에서 <추가> – <창(WPF)>을 클릭하세요.

새 항목으로도 추가 가능하며, 기존 창을 가져오실 분은 <기존 항목>을 클릭하여 추가하세요.

기본적으로 창의 파일 이름은 Windows1.xaml로 설정되어 있으며 원하시는 이름으로 변경하고 오른쪽 아래에 있는 <추가> 버튼을 클릭하세요.

이제 창이 추가되었으니 마음껏 컨트롤을 배치하셔도 돼요.

그리고 창을 열기 위해 x:Class=”XXX.Window1″의 XXX.Window1 정보가 필요하니 기억하세요.

2. 새 창 열기

창을 여는 방법은 아래 처럼 2가지 방식이 있어요.

– Show() : 뒤에 있는 창으로 이동 가능 (모달리스)

– ShowDialog() : 해당 창을 닫기 전까지는 뒤에 있는 창으로 이동 못함 (모달)

모달리스는 창끼리 포커싱 이동이 가능하여 왔다갔다 하는 용도로 쓰고 모달은 새 창을 띄워 거기서 일을 끝내고 돌아와야 되는 창을 구성할 때 쓰여요.

테스트를 위해 MainWindow에 버튼 2개를 만든 다음 하나는 Show(모달리스), ShowDialog(모달) 방식으로 열어볼게요.

창 1개를 다른 방식으로 여는 거라 헷갈리시는 분은 창을 한 개 더 만들고 창의 이름, 타이틀 바를 다르게 해서 테스트하셔도 돼요.

– 전체 코드

위에서 추가한 버튼을 더블 클릭하여 클릭 이벤트를 추가하고 다음과 같이 새 창을 여는 코드를 입력하세요.

TestApp.Window1는 아까 추가한 새 창의 xaml 코드의 Window안에 있는 x:Class=”TestApp.Window1″와 동일합니다.

private void ButtonShow_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

TestApp.Window1 TestWindow = new TestApp.Window1();

// 모달리스 : 뒤에 있는 창으로 이동 가능

TestWindow.Show();

}

private void ButtonShowDialog_Click(object sender, RoutedEventArgs e)

{

TestApp.Window1 TestWindow = new TestApp.Window1();

// 모달 : 해당 창을 닫기 전까지는 뒤에 있는 창으로 이동 못함

TestWindow.ShowDialog();

}

– Show(), 모달리스 방식으로 창을 열었을 경우

Show()로 새 창을 열었을 때 뒤에 있는 MainWindow로 이동, 제어가 가능한 것을 볼 수 있어요.

– ShowDialog(), 모달 방식으로 창을 열었을 경우

ShowDialog()로 새 창을 열고 뒤에 있는 MainWindow로 이동하려면 경고음과 함께 MainWindow 창으로 돌아갈 수 없는 것을 볼 수 있어요.

그럼 이상으로 Show(), ShowDialog() 설명을 마치며 오늘도 즐거운 하루 보내세요.

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Popup 개요 – WPF .NET Framework

목차

아티클

07/16/2022

읽는 데 9분 걸림

기여자 1명

이 문서의 내용

Popup 컨트롤을 사용하여 지정된 요소나 화면 좌표를 기준으로 콘텐츠를 현재 애플리케이션 창 위에 떠 있는 별도의 창에 표시할 수 있습니다. 이 토픽에서는 Popup 컨트롤을 소개하고 사용 방법을 설명합니다.

Popup 컨트롤은 화면에 있는 요소나 포인트를 기준으로 콘텐츠를 별도의 창에 표시합니다. Popup이 표시되면 IsOpen 속성은 true 로 설정됩니다.

참고 마우스 포인터를 해당 부모 개체 위로 이동해도 Popup은 자동으로 열리지 않습니다. Popup을 자동으로 열려면 ToolTip 또는 ToolTipService 클래스를 사용합니다. 자세한 내용은 ToolTip 개요를 참조하세요.

다음 예제에서는 ToggleButton 컨트롤의 자식 요소인 Popup 컨트롤을 정의하는 방법을 보여줍니다. ToggleButton 에는 자식 요소가 하나만 있을 수 있으므로 이 예에서는 StackPanel의 ToggleButton 컨트롤과 Popup 컨트롤에 텍스트를 배치합니다. Popup 콘텐츠는 관련 ToggleButton 컨트롤 근처의 애플리케이션 창 위에 떠 있는 별도의 창에 표시됩니다.

Popup Text

Popup 컨트롤을 다른 컨트롤에 빌드할 수 있습니다. 다음 컨트롤은 특정 사용에 필요한 Popup 컨트롤을 구현합니다.

ToolTip. 요소의 도구 설명을 만들려면 ToolTip 클래스와 ToolTipService 클래스를 사용합니다. 자세한 내용은 ToolTip 개요를 참조하세요.

ContextMenu. 요소의 바로 가기 메뉴를 만들려면 ContextMenu 클래스를 사용합니다. 자세한 내용은 ContextMenu 개요를 참조하세요.

ComboBox. 표시하거나 숨길 수 있는 드롭다운 목록 상자가 포함된 선택 컨트롤을 만들려면 ComboBox 컨트롤을 사용합니다.

Expander. 콘텐츠를 표시하는 축소 가능한 영역이 포함된 헤더를 표시하는 컨트롤을 만들려면 Expander 컨트롤을 사용합니다. 자세한 내용은 Expander 개요를 참조하세요.

Popup 컨트롤에서는 동작과 모양을 사용자 지정할 수 있는 기능을 제공합니다. 예를 들어 열기 및 닫기 동작, 애니메이션, 불투명도 및 비트맵 효과와 Popup 크기 및 위치를 설정할 수 있습니다.

열기 및 닫기 동작

Popup 컨트롤은 IsOpen 속성이 true 로 설정되면 해당 콘텐츠를 표시합니다. 기본적으로 Popup은 IsOpen 속성이 false 로 설정될 때까지 열려 있습니다. 하지만 StaysOpen 속성을 false 로 설정하여 기본 동작을 변경할 수 있습니다. 이 속성을 false 로 설정하면 Popup 콘텐츠 창을 마우스로 캡처할 수 있습니다. 마우스 이벤트가 Popup 창 외부에서 발생하면 Popup에서 마우스 캡처 기능이 손실되고 창이 닫힙니다.

Popup 콘텐츠 창이 열리거나 닫히면 Opened 이벤트와 Closed 이벤트가 발생합니다.

애니메이션

Popup 컨트롤은 일반적으로 페이드 인 및 슬라이드 인과 같은 동작과 연결된 애니메이션을 기본 지원합니다. PopupAnimation 속성을 PopupAnimation 열거형 값으로 설정하면 이러한 애니메이션을 사용할 수 있습니다. Popup 애니메이션이 올바르게 작동하려면 AllowsTransparency 속성을 true 로 설정해야 합니다.

Storyboard와 같은 애니메이션을 Popup 컨트롤에 적용할 수도 있습니다.

불투명도 및 비트맵 효과

Popup 컨트롤의 Opacity 속성은 해당 콘텐츠에 적용되지 않습니다. 기본적으로 Popup 콘텐츠 창은 불투명입니다. 투명한 Popup을 만들려면 AllowsTransparency 속성을 true 로 설정합니다.

Popup 콘텐츠는 Popup 컨트롤에 직접 설정하거나 부모 창의 다른 요소에 설정한 비트맵 효과(예: DropShadowBitmapEffect)를 상속하지 않습니다. Popup 콘텐츠에 비트맵 효과를 표시하려면 해당 콘텐츠에 직접 비트맵 효과를 설정해야 합니다. 예를 들어 Popup 자식이 StackPanel이면 StackPanel에 비트맵 효과를 설정합니다.

기본적으로 Popup 크기는 자동으로 해당 콘텐츠에 맞게 조정됩니다. Popup 콘텐츠에 정의된 기본 화면 영역 크기는 비트맵 효과를 표시할 수 있는 충분한 공간을 제공하지 않으므로 크기가 자동으로 조정되면 일부 비트맵 효과가 표시되지 않을 수 있습니다.

콘텐츠에 RenderTransform을 설정하면 Popup 콘텐츠가 표시되지 않을 수도 있습니다. 이 시나리오에서 변환된 Popup의 콘텐츠가 원래 Popup 영역을 넘어 확장되면 일부 콘텐츠가 표시되지 않을 수 있습니다. 비트맵 효과나 변환에 추가 공간이 필요하면 Popup 콘텐츠 주위에 여백을 정의하여 컨트롤에 추가 영역을 제공하면 됩니다.

설정 하 여 팝업을 배치할 수는 PlacementTarget, PlacementRectangle, Placement, HorizontalOffset, 및 VerticalOffsetProperty 속성입니다. 자세한 내용은 Popup 배치 동작을 참조하세요. 때 Popup 표시 되는 화면에서 이전 위치를 자체 나면 부모가 재배치 된 경우.

Popup을 표시할 PlacementTarget을 기준으로 좌표 설정을 지정하면 Popup 컨트롤 배치를 사용자 지정할 수 있습니다.

배치를 사용자 지정하려면 Placement 속성을 Custom으로 설정합니다. 그런 다음 Popup에 대한 가능한 일련의 배치 지점 및 기본 축을 기본 설정 순서로 반환하는 CustomPopupPlacementCallback 대리자를 정의합니다. Popup의 가장 큰 부분을 표시하는 포인트가 자동으로 선택됩니다. 예제를 보려면 사용자 지정 팝업 위치 지정을 참조하세요.

Popup 컨트롤에는 고유한 시각적 트리가 없습니다. Popup의 MeasureOverride 메서드를 호출하면 대신 0 크기가 반환됩니다. 하지만 Popup의 IsOpen 속성을 true 로 설정하면 고유한 시각적 트리가 있는 새 창이 생성됩니다. 새 창에는 Popup의 Child 콘텐츠가 포함됩니다. 새 창의 너비와 높이는 화면 너비 또는 높이의 75%를 초과할 수 없습니다.

Popup 컨트롤은 Child 콘텐츠에 대한 참조를 논리 자식으로 유지합니다. 새 창이 생성되면 Popup 콘텐츠는 창의 시각적 자식이 되며 Popup의 논리 자식으로 유지됩니다. 반대로 Popup은 Child 콘텐츠의 논리 부모로 유지됩니다.

참고 항목

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