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Pointe de signal – Soluce Horizon Forbidden West | SuperSoluce
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Pointe de signal – Solution complète de Horizon : Forbidden West : guide, astuces – jeuxvideo.com
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Pointe de signal — Horizon Forbidden West Wiki Guide – Top-mmo.fr –
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Guide des pics de signal
Trouvez l’Oseram manquant
Tuez les machines
Parlez à Silga
Montez la montagne
Retour à Silga
Aller à la tour de Lance brûlante
Allez dans les montagnes au-dessus de la base
Tuez les machines
Aller à l’origine du signal
Comment trouver l’entrée de la grotte pour localiser la source du signal
Retournez à Silga et fabriquez une nouvelle arme
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Horizon Forbidden West – Pointe de signal | NationHive
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Where to find the source of the signal in Horizon Forbidden West Signal Spike | GamesRadar+
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Horizon Forbidden West Signal Tower and Signal Lens locations: Where to find all the Signal Towers in the Daunt explained | Eurogamer.net
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How Signal Towers in Horizon Forbidden West work
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Signal Lens of Morning location in Horizon Forbidden West
Signal Lens of Midday location in Horizon Forbidden West
Signal Lens of Evening location in Horizon Forbidden West
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Pointe de signal
Cette page du guide Horizon Forbidden West vous dévoile le cheminement complet de la quête annexe “Pointe de signal”.
Récompenses : 5330 XP, 2 points de compétence
En arrivant dans le Camp Paumé, discutez avec Minda (image1et2). Elle vous parle d’un Oseram qui s’est enfuie du camp en direction de l’ouest.
image 1
image 2
Suivez le sentier vers l’ouest pour rejoindre sa dernière position connue et éliminez les machines (image3et4).
image 3
image 4
Après le combat, parlez à Silga (image5). Vous devez ensuite l’aider à mieux capter son signal. Suivez le câble qui part de sa machine pour rejoindre la pointe (image6et7).
image 5
image 6
image 7
Ici, tentez de retrouver le signal (image8). Retournez auprès de Silga pour faire le point. Pour capter le signal, il est nécessaire de le trianguler.
image 8
Dans un premier temps, suivez le sentier au sud de la base (image9et10) et poussez l’arbre pour vous créer un pont (image11).
image 9
image 10
image 11
Traversez, éliminez les machines, et commencez à escalader vers le sommet (image12). Vous allez rapidement tomber sur d’autres machines qui protègent les lieux (image13).
image 12
image 13
Débarrassez-vous d’elles, puis continuez votre ascension pour retrouver le signal (image14et15).
image 14
image 15
Il vous manque une dernière position pour capter totalement le signal. Rendez-vous donc à la Lance Ardente, à l’ouest de la base, et repérez la grande tour (image16et17).
image 16
image 17
Escaladez-la jusqu’au sommet et tentez de retrouver le signal (image18et19).
image 18
image 19
Maintenant que le signal est complet, rendez-vous à l’ouest du Grand Virage (image20et21).
image 20
image 21
Éliminez les machines sur place et détruisez le mur fissuré (image22et23).
image 22
image 23
Entrez dans le passage, suivez le tunnel sous l’eau, et prenez tous les éléments dans le coffre (image24et25).
image 24
image 25
Rapportez votre découverte à Silga, puis utilisez l’établi pour fabriquer un lance-pic épineux (image26et27).
image 26
Solution complète de Horizon : Forbidden West : guide, astuces
Niveau recommandé : 16
Pour débloquer cette quête, parlez à Minda au Camp Paumé. Elle vous explique qu’une Oseram s’est enfuie vers l’ouest.
Partez dans cette direction pour rejoindre sa dernière position. Vous tomberez sur deux Long-nez et une Charognarde en train d’attaquer la jeune femme et son équipement.
Une fois débarrassé des machines, parlez-lui. Elle vous explique à quoi sert son équipement et vous devez rejoindre une pointe à proximité pour l’aider à mieux capter le message qu’elle reçoit sur sa machine.
Pour ce faire, suivez les cables qui partent de son camp jusqu’à tomber sur la pointe. Utilisez votre Focus pour tenter de retrouver le signal et retournez auprès de Silga pour lui faire part de vos découvertes. Pour pouvoir capter le signal entièrement, vous devez le trianguler. Il faudra donc vous rendre à deux autres endroits en hauteur pour le déchiffrer.
Commencez par vous rendre à votre base. Suivez le chemin au sud de celle-ci jusqu’à trouver un arbre que vous pouvez pousser. Ceci fait, allez de l’autre côté et débarrassez-vous des Bondisseurs qui vous bloquent le chemin. Faites attention à la capsule de radar de la zone qui peut brouiller le signal de votre Focus.
Pour continuer, il faudra escalader. Faites attention, car les sommets sont protégés par des Étincelles qui risquent de vous attaquer pendant votre ascension.
Une fois les machines éliminées, continuez à grimper jusqu’au sommet et cherchez le signal avec votre Focus.
Ceci fait, vous pouvez rejoindre la Lance Ardente pour trouver la dernière position. Localisez la grande tour et escaladez-la jusqu’en haut pour trianguler le signal.
Le signal complet, vous pouvez vous rendre à l’ouest du Grand Virage pour en trouver la source. Sur place, vous devez éliminer un Cracheur Boursouflé, un Ravageur, un Long-nez, et deux Cornes Filantes avant de pouvoir trouver l’entrée de la grotte.
Détruisez le mur fissuré et suivez le tunnel sous l’eau jusqu’à tomber sur un coffre.
Prenez tout ce qu’il contient et ramenez le butin à Silga. Vous n’avez plus qu’à utiliser l’établi pour fabriquer un Lance-pic épineux et terminer la quête.
Horizon Forbidden West : toutes les quêtes annexes
Pointe de signal — Horizon Forbidden West Wiki Guide
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Signal Spike est reçu de Minda, une femme trouvée à Camp Nowhere, qui voit Aloy aider une femme Oseram à récupérer une transmission de l’Ancien Monde. En récompense pour avoir terminé la quête, vous gagnerez une arme puissante et gratuite. Cette procédure pas à pas d’Horizon Forbidden West Signal Spike contiendra des informations sur la façon de trouver l’entrée de la grotte, ainsi que sur qui parler, quoi faire et des conseils ou astuces pour vous aider à vaincre les machines qui se présentent à vous.
Guide des pics de signal
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Détails et récompenses des quêtes annexes Niveau recommandé Récompenses de quête Niveau 16 Appuyez pour révéler
Aloy se rend au Camp Nowhere, un camp d’Oseram dirigé par un homme nommé Porfug. Au camp, Aloy rencontre une femme, Minda, qui se dispute avec un autre Oseram au sujet de la disparition d’une jeune femme. Minda craint de ne pas survivre dans la nature. Aloy propose de la retrouver.
Trouvez l’Oseram manquant
Dirigez-vous vers l’ouest en sortant de Camp Nowhere. Si vous avez la quête active, suivez le marqueur. Vous passerez devant un camp Oseram abandonné avec des morceaux de Greenshine. Montez un peu plus le sentier et vous entendrez une voix de femme. On dirait qu’elle est en difficulté.
Tuez les machines
Vous devrez combattre les Scroungers et les Spikesnouts qui entourent la femme. Les Spikesnouts ont une attaque acide que vous voudrez éviter, mais ils attaquent également avec leurs grandes queues. Ils ont des composants sur le dos et la queue, alors visez à ce qu’ils exposent plus de points faibles. Ils ont également des bidons d’acide sur les côtés et un sac d’eau de purge en dessous. Si vous avez quelque chose qui inflige des dégâts d’acide ou d’eau de purge, vous pouvez viser ces cibles pour des dégâts supplémentaires. Les Scroungers peuvent rapidement vous atteindre avec des attaques de mêlée. Continuez à les esquiver.
Une fois qu’ils ont été vaincus, allez voir la femme.
Parlez à Silga
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Silga est retournée dans son camp et travaille sur une plate-forme. Un message passe mais il est interrompu et seuls quelques mots peuvent être compris. Silga veut qu’Aloy parte, mais Aloy a compris que Silga avait truqué une machine qui avait capté un signal. Elle peut entendre le message grâce à une connexion à une pointe sur la montagne au-dessus de son camp. Comme il ne s’agit que d’un message partiel, Silga veut tout entendre. Aloy propose de l’aider à récupérer l’intégralité du message.
Montez la montagne
Prenez à gauche le chemin qui monte dans la montagne. Suivez le fil pour arriver à la pointe. Au bout du sentier, vous devrez grimper jusqu’à ce que vous atteigniez le pic. Réalignez la pointe et vous entendrez le message un peu plus clair. Aloy entendra que le message se rapporte à Enduring Victory, une guerre d’il y a longtemps.
Retour à Silga
Retournez voir Silga et faites-lui savoir que vous en avez entendu un peu plus sur le message. Aloy dit à Silga qu’il s’agit d’un message de l’Ancien Monde et qu’il a été envoyé pendant une guerre. Silga sympathise avec le messager car cela lui rappelle son défunt frère.
Bien qu’ils puissent entendre davantage le message, Aloy est incapable d’obtenir un correctif sur la source. Il est hors de question de déplacer toute la plate-forme pour suivre le signal. Alors Aloy détermine qu’ils auront besoin de trois pointes pour trouver l’emplacement exact de la source du signal. Elle a juste besoin de trouver les points les plus hauts.
Silga suggère de visiter la tour Tenakth à Scalding Spear et Aloy sait que les montagnes au-dessus de la base sont également un bon endroit où aller.
Aller à la tour de Lance brûlante
Rendez-vous à Scalding Spear et dirigez-vous vers la haute tour au milieu. Prenez la rampe à gauche et suivez-la. Il y aura un point de grappin qui vous fera monter plus haut. Suivez la série de faisceaux jaunes jusqu’à la tour. Ensuite, il y aura une série de trois points de grappin sur le côté gauche de la tour sur lesquels vous pourrez utiliser votre Pullcaster. Sautez ensuite pour saisir les poignées jaunes. Ceux-ci vous mèneront à la plus haute plate-forme de la tour. Prenez la rampe à gauche tout en haut et récupérez le signal. Vous pourrez entendre davantage le message.
Vous pouvez vous rendre rapidement à la base à partir d’ici.
Allez dans les montagnes au-dessus de la base
Un voyage rapide vers la base devrait vous amener à la zone de la montagne où vous devez être. Depuis le petit camp Tenakth près de votre base, allez à droite et montez les marches de la montagne. Il y aura un arbre que vous pourrez pousser pour vous aider à traverser. Montez et vous rencontrerez des Leaplashers. Vous serez détecté tout de suite, vous devrez donc les combattre. Ils ont une attaque de givre ainsi qu’une attaque de choc qui peuvent vous étourdir. Ils ont également une attaque au corps à corps avec leur queue. Les dégâts de gel fonctionnent mieux sur eux.
Il y aura aussi un Sunwing qui volera au-dessus de vous. Ils sont faibles contre les attaques d’acide et d’eau de purge. Ils ont une forte attaque au plasma où ils tirent des projectiles vers vous. Si vous avez un Ropecaster sur vous, utilisez-le à votre avantage. Le Ropecaster se fixera au Sunwing et vous pourrez l’épingler pendant un certain temps. Les lanceurs de pointes sont également bons dans cette situation car vous avez de bonnes chances de vous faire renverser. Leurs points faibles sont leurs ailes, alors visez cela aussi souvent que vous le pouvez.
Utilisez votre Focus pour trouver des zones le long de la falaise à escalader. Il y aura quelques points de grappin pour vous relever et dans certains domaines, Aloy devra faire d’énormes sauts à travers les lacunes. Continuez à grimper le long de la falaise (oui, ce sera une longue montée).
Tuez les machines
Au fur et à mesure que vous vous rapprocherez du sommet, il y aura des Frost Glinthawks que vous devrez combattre. Comme ce sont des flyers, si vous avez des pièges verticaux, utilisez-les ou utilisez votre Spikethrower. Ils sont faibles contre le feu, alors attaquez-les avec toutes les munitions de feu que vous avez. Ils ont une puissante attaque de givre qui peut causer des dégâts de givre au fil du temps. Vous pourrez vous faufiler sur un pour une frappe silencieuse. L’autre peut être traité facilement.
Continuez à grimper. Une fois arrivé tout en haut, récupérez le signal. À ce stade, vous obtiendrez l’emplacement exact de l’origine du signal. Descendez du haut de la montagne (vous pourriez même gagner un exploit pour cela).
Aller à l’origine du signal
L’origine du signal se trouve dans le canyon au nord de la Base et à l’est de Scalding Spear. Battez les machines qui parcourent la zone : un Acid Bellowback, un Spikesnout, des Lancehorns et un Ravager. Le Ravager a un canon sur le dos que vous pouvez retirer. Il est également faible contre les dégâts de Purgewater. Le Ravager possède également des cartouches de plasma que vous pouvez cibler avec des munitions à plasma. Le Spikesnout est faible contre les dégâts de feu et d’eau de purge. Il a également des composants sur le côté et à l’arrière que vous pouvez retirer. L’Acid Bellowback a des bidons d’acide sur son dos et sur ses côtés. Utilisez des munitions acides pour faire exploser ces sacs. Si vous parvenez à détacher le Ravager’s Cannon de son dos, vous pouvez également l’utiliser pour abattre les machines, en particulier les Lancehorns.
Bien sûr, n’oubliez pas de retirer tous les composants avant de tuer les machines.
Comment trouver l’entrée de la grotte pour localiser la source du signal
Une fois qu’ils sont vaincus, utilisez votre Focus pour trouver le signal. Cherchez un tas de petites roches empilées les unes sur les autres bloquant l’entrée d’une grotte. Cela peut prendre une seconde pour le trouver car le marqueur de carte sera centré sur l’emplacement de la grotte et non sur l’entrée réelle de la grotte. Ouvrez-le et plongez dans l’eau. Nagez dans un tunnel et allez à gauche. Continuez à nager dans le tunnel jusqu’à ce que vous sortiez de l’eau. Vous trouverez un coffre ancien que vous devrez ouvrir. Ici, vous entendrez l’intégralité du message via un point de données audio. Vous récupérerez également de l’équipement militaire et un émetteur.
Retournez à Silga et fabriquez une nouvelle arme
Maintenant que vous avez entendu le message. Il est temps de retourner à Silga. Aloy lui parle du message. Le message touche profondément Silga et l’aide à accepter la perte de son frère. Aloy remet l’émetteur à Silga mais garde l’équipement militaire. Aloy apporte l’équipement à l’établi à proximité et fabrique un Spinthorn Spike Thrower.
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