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오락실게임 원더보이 2 (원더보이 인 몬스터 랜드), 바로 플레이
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원더보이2 / 원더보이 인 몬스터랜드
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마메 게임 – 원더보이2 / 원더보이 인 몬스터랜드(Wonder Boy in Monster Land)
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원더보이2 몬스터랜드 다운 – 원더보이2 오락실 게임 다운로드 및 롬파일 다운
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■ 원더보이 2 (WONDER BOY IN MONSTER LAND, ワンダーボーイ モンスターラン, 1987) – 30주년 기념 포스팅! : 네이버 블로그
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오락실게임 원더보이 2 (원더보이 인 몬스터 랜드), 바로 플레이
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1987년 세가에서 오락실용 게임으로 1986년에 출시한 원더보이의 속편이며 몬스터 월드 시리즈의 첫 작품이다. 원제목은 ‘Wonder Boy in Monster Land’ 이나 한국 오락실에서는 ‘원더보이 2’로 불렸다. 속편임에도 불구하고 원작인 원더보이와 게임방식이 전혀다르다. 횡스크롤 플랫폼 액션 게임이었던 전작과 다르게 액션 RPG에 가까운 게임으로 출시되었다.
플랫폼 액션 게임이었던 전작과는 달리 검과 마법으로 적을 무찌르며 주인공이 성장하는 RPG 요소를 가미하였고, 스토리도 사악한 용의 위협으로부터 몬스터랜드로 변한 원더랜드를 구한다는 내용이다. 이후 후속작인 3편이 다시 1편의 액션게임으로 제작되었지만 1,2,3 편을 마직막으로 아케이드판은 끝이나고 이후 가정용 게임기로 출시되는 후속작들은 2편과 같은 RPG 요소가 가미되었다.
■■■ 온라인 PLAY 방법 ■■■ 1. 화면아래 ‘PLAY NOW’ 버튼 클릭.. 게임로딩 후…. 2. COIN : SHIFT …… 시작 : ENTER 3. 조작키 이동 : 방향키 점프 : S 공격 : X (키변경가능) 자세한 사용법은 https://todaygame.tistory.com/113 참고
스크린샷
PLAY 영상 (출처 : YouTube)
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■ 원더보이 2 (WONDER BOY IN MONSTER LAND, ワンダーボーイ モンスターラン, 1987) – 30주년 기념 포스팅!
안녕하세요. 랩틱입니다.
오늘 소개는 오락실 게임 걸작, <원더보이 2>입니다.
[원더보이 몬스터 랜드 (오락실 用)]
[ARCADE] WONDER BOY IN MONSTER LAND – PLAY THROUGH | By MetalGlory666
‘원더보이 2’
WONDER BOY IN MONSTER LAND
[게임 화면]
전설의 아케이드(오락실) 게임, 《원더보이 – 몬스터 랜드》입니다.
[시스템 2 (SYSTEM 2)]
세가의 ‘시스템(SYSTEM) 2’로 개발된 아케이드 게임이죠.
퍼블리싱은 SEGA이며, 개발사는 WESTONE 입니다.
‘원더보이 몬스터 월드’ 시리즈로 매우 유명하죠!
초기에는 ‘Escape’ 였다가, 좀 더 명확한 대중적 인지를 위해
WESTONE으로 사명을 바꿉니다.
[니시자와 류이치]
회사명의 유래는 설립자, 니시자와 류이치 (Ryuichi Nishizawa)의 Nishi (西) = West와
이시즈카 미치시토 (Mitishito Ishizuka)의 Ishi (石) = Stone 이름에서 따와 지어졌습니다.
WEST + STONE = WESTONE
서쪽 돌(?!)
2000년 4월, Westone Bit Entertainment로 다시 사명이 변경되었습니다.
그리고 2014년 10월 1일 파산하고 말죠. (ㅠㅅㅠ
[몸 흔들어 동전 먹기!!]
누군가에게 ‘원더보이 2’ 를 설명한다면
“아! 그거… 몸 흔들어서 돈 먹는거?!” 란
단 한 구절로 설명되죠! (>ㅍ<;; 원더보이 II 유저라면 초반 시작, 나무집 위에서 골드 세 번을 획득할 수 있는 구간 아시죠?! 이곳에서 '60원 이상의 골드'를 획득하지 못하면 전의를 잃은 한 숨이 터지기도 했습니다. "하아~~" (=ㅂ=;; [많은 골드를 획득할 수 있는 팁! (TIP)] ~ 60 골드 이상을 획득하는 두 가지 방법 ~ [좌] 하나는 골드가 나오는 구간 근처에 머무른 후, 적에게 부딪혀 튕기는 거리를 계산하여 획득하는 방법이며 [우] 다른 하나는 골드가 나오는 구간 직전에서 무기 사용 직후, 획득하는 방법입니다. (회오리 무기 추천!) [세가 마스터 시스템用 (MARK III / SMS)] 위는 1988년 1월 31일, 세가 마크III와 마스터 시스템(한국명, 알라딘보이)으로 발매된 아케이드 이식작! 가정용 비디오 게임기 최초로 이식된 작품입니다. - 게임 화면 - 8비트 하드웨어 스펙 상, 열화된 그래픽이지만 그 때 그 시절에는 '감성 충만!' 생각 보다 이식이 잘 된 작품이었죠. (>ㅁ<* [주인공 이름] 많은 게이머들은 원더보이 II 주인공 이름이 뭔지 모릅니다. 플레이어 주인공 이름은 '복 리 템진 (Bocke Lee Temjin)' (프랑스, 중국, 몽골? 국적을 알 수 없는 이름이죠.) 그냥~ '빤쮸'만 입은 노랑머리 캐릭터 정도로 불렸습니다! (^ㅍ^;; [해외판 커버 이미지] 원더보이 인 몬스터 랜드™ 해외판 (북미, 유럽) 커버 일러스트입니다. 우리가 아는 대로(?!) 노란색 머리 캐릭터가 주인공이죠! "헉~!!" (@ㅅ@;; [NEC PC-엔진用 (HuCARD)] 1987년 10월 31일, PC-엔진 휴카드(HuCARD)로 발매된 아케이드 이식작입니다. 독특한 점은 캐릭터가 '빅쿠리만 (Bikkuriman ビックリマン)'으로 교체된 것이죠. 아무래도... SEGA가 판권을 가지고 있으니, 다른 플랫폼으로 이식하려면 이런 방법 외에는 없었겠죠... (ㅁㅅㅁ+ [빅쿠리만] 국내에도 '수리수리 마수리' 풍선껌으로 출시되어 안에 들었던 다양한 캐릭터들이 그려진 스티커들을 수집했던 추억이 떠오르네요. 국찐이 빵 만큼은 아녀도 꽤 인기 상품였습니다. 때는 '80년대 후반으로 기억하고 있네요. - 이식된 게임 화면 - 위 처럼... 캐릭터들이 빅쿠리만으로 교체되어 등장합니다. PC-엔진으로 오락실, 원더보이 2를 즐길 수 있는 것 자체만으로도 매우 행복했죠! [광고 전단지 (FLYER)] 아케이드(오락실)판 광고 전단지 모습입니다. 간단한 게임 방법과 귀여운 등장 캐릭터들이 그려져 있습니다. 오락실 최초로 RPG라는 개념을 탑재한 '액션 RPG' 장르의 효시입니다. 진행 중, 상점(SHOP)에서 무기와 방어구 그리고 다양한 아이템을 구입하여 플레이어가 성장하는 개념의 게임입니다. 중간 중간에 상점 주인의 도움말(TIP)과 전략적인 몬스터, 무기 방어구에 따른 능력치 등... 당시로써는 완성도가 매우 높은 게임였습니다. [게임 기판 (PCB)] 국내 오락실은 불법 복제 기판이 만연한 시장이라서 대부분 정품이 없었죠. (ㅠ_ㅠ 아래 기판 사진이 필자가 처음 소장했던 복제 기판 모습입니다. (위 정품 기판과 비교!) 한국전자 유기장업협회 중앙회장의 도장이 찍힌 프로그램 점검필증임에도 불구하고, 복제 기판입니다. 보스전 승리 후, 열쇠를 먼저 먹는다면... 동전(골드)을 모두 획득하지 못한 채 밖으로 나오게 되니 콘트롤에 집중해야 합니다. (>ㅍ<;; 보스의 체력 게이지가 몸에 있는 '원형 컬러색 변화'로 대치된 점은 가히 놀라운 UI라 볼 수 있습니다. [기판 뒷면] - 세가 시스템 2 - 단순한 횡스크롤 게임 라인이 아닌 점이 매력적입니다. 예를 들어, 진행 중 갑자기 땅이 꺼져 함정 스테이지로 빠진다던지 숨겨진 상점의 존재, 그리고 숨은 장치를 이용한 진행 등 이러한 다양한 기믹들이 재미를 듬뿍 더해줍니다. [좌] 스핑크스 보스의 경우, 수수께끼를 내어 전투의 유무를 가립니다. 이 녀석의 무기는 가드불능 수준의 레이저와 번개 날림, 그리고 순간이동을 하는 고난도의 보스이기 때문에... 당시에는 꼭 수수께끼 답을 맞춰야만 했습니다. (게임 한판 비용, 50원의 수명을 다하기 위해... 노력! ㅠㅂㅠ ) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 스핑크스 보스 : "내 취미가 무엇이냐?" 또는 "내가 어제 먹은 것이 무엇이냐?" 보기 : 골프(ゴルフ) 독서(どくしょ) 가라오케(からオケ) ▼ 답은 스핑크스 보스 방에 들어가기 전, 좌측 끝에 있는 주점의 NPC로 부터 정보(Hint)를 얻을 수 있습니다. "창문이 깨졌다." = 골프 "시끄러운 소리가 났다!" = 가라오케 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 이런식의 도움을 받을 수 있죠. (ㅁㅅㅁ;; 당시, 오락실에서는 기계 전원을 껐다 키면 답은 무조건 3번이 되었기 때문에 오락실 키즈는 이런 방법으로 즐겼었던 추억이 있을 듯 합니다! '전원은 왜 껐다 키냐고~?!!' 오락실 주인에 따라 혼나는 경우도 있었죠. @ㅂ@;; [딥 스위치 세팅 (DIP SWITCH SETTINGS)] 기판의 코인 조정 및 난이도 조정이 가능한 DIP SWITCH SETTINGS. 어떤 게임이든 대부분의 오락실 게임들은 HARD 모드로 세팅되어 있었죠! "당시, 피리 아이템을 통해 스테이지 길이 열리는 장치에 감탄사가!..." 무기, 방어구 세팅에 따라 난이도가 결정됩니다! (물론, 초고수들은 '빤쮸'만 입은 채로 '클리어'하겠지만요. @ㅅ@;;) [커넥팅 다이아그램] 초강력, '전설의 검 (Sword of Legend)' 무기는 숨겨진 방, 보스전에서 얻을 수 있습니다. 미끄러운 장소를 지나 끝자락에는 '스노우 콩(Snow Kong)'이라 불리는 보스가 기다리고 있습니다! 조금 어려운 보스죠. 얼음을 내던지며 날뛸 때는... '크레이지 콩'이라 이름을 바꿔야 할 수준!! (@ㅂ@;; MONSTER LAND (834-6409) 상점 문이 닫혔다고 해서 완전 폐점된 것이 아닌 경우가 있습니다. (숨겨진 아이템 획득 장소를 잘 살펴봐야 합니다!) "이제! 마지막 보스, '메카 드래곤(Meka Dragon)'이 있는 성 안으로...!!" 성 벽에는 상당히 많은 상점이 존재하니 다 들러주도록 합니다. (^ㅅ^* DIP SWITCH : SWA / B 성으로 들어오기 직전의 마지막 상점에서 얻을 수 있는 주요 아이템 두 가지가 존재합니다!! 종(ベル) & 루비(ルビー) ■ 종 아이템 (좌) : 성 안쪽 미로에서 무한 루프에 빠지는 것을 소리로서 방지. 가는 방향이 맞는 길이면 "딸랑~!!" 소리가 납니다. ■ 루비 아이템 (우) : 마지막 보스, 메카 드래곤과 전투 직전에 일정 대미지를 주고 시작! 녹색 빛깔의 드래곤에서 바로 메카닉 드래곤 2차전 돌입 시간을 당겨주는 역할을 합니다. ~ FINAL BOSS ~ 마지막 보스전, 물약 하나를 남겨놓고 클리어했다면 "당신은 고수~!!" [엔딩] 갑작스레 성에서 UFO 한 대가 우주를 향해 날아가며 누군가 남긴 한마디, "후후후후." 필자가 가장 좋아하는 엔딩 음악과 함께 게임 스탭롤이 흐르며 게임은 끝납니다. [SEGA / WESTONE] 오락실 전설의 명작, 원더보이 몬스터 랜드. [플레이스테이션 2] Monster World Complete Collection (SEGA AGES 2500シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション) 2007년 3월 8일, 플레이스테이션 2로 발매된 '몬스터 월드' 모음집입니다. [세가 에이지스 2500 시리즈 VOL. 29] 원더보이 시리즈 팬이라면 '반드시! 필히!!' 구매해야 할 소프트입니다. ~ 수록 작품 ~ [ARC] 원더보이 [ARC] 원더보이 몬스터 랜드 [ARC] 원더보이 III 몬스터 레어 [MARKIII] 몬스터 월드 II 드래곤즈 트랩 [MD] 원더보이 V 몬스터 월드 III [MD] 몬스터 월드 IV ※ 표기 참고) [ARC] 아케이드 | [MARKIII] 세가 마크 III (마스터 시스템 호환) | [MD] 메가 드라이브 [패미컴用 (?!)] 패미컴으로 등장한 '원더보이 몬스터 랜드'가 있다(?!) '서유기 월드 (西遊記ワールド)!' 1990년 12월 7일, 자레코(Jaleco)에서 발매한 횡스크롤 액션 RPG입니다. 커버 이미지처럼 중국 기서, '서유기'를 모티브로 한 게임이죠. 원더보이 2의 서유기 판?! 패미컴 유저들 중 이 게임을 아는 이가 의외로 많더군요. 제목을 몰랐을 뿐이죠. (ㅁㅂㅁ;; 아래부터는... 아케이드(오락실) 또는 비디오 게임기 외에도 해외 컴퓨터 게임 소프트웨어로 발매된 '원더보이 몬스터 랜드' PC판을 간단히 소개하는 자리를 마련했습니다. [ZX Spectrum] 1982년, '싱클레어 리서치(Sinclair Research Ltd)'가 출시한 영국의 개인용 컴퓨터. 본체 키보드의 버튼들이 고무 형태이며, 우측 하단엔 컬러를 강조한 '무지개띠'가 특징입니다. - 이식된 게임 화면 - 타이틀 화면을 제외한 인게임 모두가 형광끼 다분한 푸른색 듀오톤 그래픽으로 채워져 있습니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [Amstrad CPC] 영국의 전자 기업, '암스트래드(Amstrad)'가 제조한 8비트 개인용 컴퓨터! 영국 PC 시장을 꽉 잡고 있던 회사입니다. (1984년~1990년) - 이식된 게임 화면 - 전반적으로 형광 푸른색 톤 바탕에 움직이는 스프라이트(SPRITES)만큼은 흰색 처리가 되어있어 시각적 구분이 더욱 쉬워졌습니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [Commodore 64] '코모도어 인터내셔널(commodore international)'이 출시한 8비트 개인용 컴퓨터. 1983년부터 3년 동안 시장 점유율 (IBM PC, 애플을 제끼고) 40%를 차지했을 정도로 가장 인기있는 컴퓨터였습니다. - 이식된 게임 화면 - 플레이어가 배경 대비, 작아졌긴 하지만... 컬러 적용이 인상적입니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [Atari st] 1985년 초여름, 아타리가 출시한 8비트 개인용 컴퓨터. 아타리는 '아타리 쇼크' 이후로 게임기 대신, 컴퓨터쪽으로 사업 방향을 바꾼것이죠. - 이식된 게임 화면 - 다소 부족해 보여도... 이제야 아케이드와 근접한 면모를 갖췄습니다. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [Amiga] 1985년, 코모도어 인터내셔널에서 출시한 16비트 개인용 컴퓨터. GUI 환경을 지원하는 아미가 OS 탑재와 마우스가 생겨났습니다. 개인용 컴퓨터 최초로 '멀티 태스킹'이 가능했습니다. - 이식된 게임 화면 - Atari st 이식률과 비슷한 수준의 아미가 버전입니다. [몬스터 월드 컴플리트 콜렉션 OST] 'Monster World Complete Collection OST' (SEGA AGES 2500シリーズ Vol.29 モンスターワールド コンプリートコレクション) 몬스터 월드 시리즈 모든 음악이 담긴 OST 앨범입니다. Disc 1 01. Credit (Credit) 0:04 02. Monsterland (Main Theme) 1:57 03. Boss (Boss) 1:26 04. Extend (Extend) 0:04 05. Round Clear (Round Clear) 0:04 06. Perfect (Perfect) 0:04 07. Town (Town) 1:21 08. Shop (Shop) 0:38 09. Bar (Bar) 0:32 10. Cave (Cave) 1:09 11. Hospital (Hospital) 0:47 12. Castle (Castle) 1:34 13. Beach (Beach) 1:22 14. Sea (In the Sea) 1:09 15. Desert (Desert) 1:54 16. Dragon’s Castle (Dragon’s Castle) 1:48 17. Last Boss (Dragon) 1:44 18. UFO (Fufufufu.) 0:06 19. Ending (Ending) 2:16 20. Game Over (Game Over) 0:08 21. Score Registration (High Score) 0:53 22. Test BGM (Sound Test) 1:16 23. Title (Title) 0:12 24. Monsterland Revenge (Last Dungeon) 1:54 25. VS. Dragon (Boss Battle) 1:00 26. Opening (Opening) 0:23 27. Marine (Town) 1:24 28. Shop (Shop) 0:29 29. Room BGM (Room) 1:26 30. Item (Item Obtainment) 0:05 31. 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No Answer (Fairy Village
) 1:36 04. Inn (Inn) 0:07
05. Princess of World (Queen Eleanora) 1:39
06. Too Long Adventure (Dungeon) 1:15
07. Item (Item Obtainment) 0:04
08. Revenge Boss (Boss 1) 1:10
09. Boss Dead (Boss Victory) 0:07
10. Village of ‘YOUSEI’ for Justice (Village) 1:49
11. Into Cave (Cave) 1:20
12. Theme of Purapril (Purapril Castle) 1:50
13. South River (Lilypad Forest) 1:24
14. Dry Dry & Dry (Berserker) 2:15
15. Touch & Go (Boss 2) 1:46
16. Game Over (Defeat) 0:05
17. Fun to Swim (Beach) 2:34
18. White & Blue (In the Sea) 1:52
19. Sand & Sun (Desert) 1:36
20. Under Pyramid (Pyramid) 1:41
21. Dragon’s Lair (Dragon’s Village
) 1:20 22. Flash (Dragon Battle) 1:50
23. Village of ‘YOUSEI’ for Dark (Sky) 1:21
24. Lair Lair Lair? (Sky Castle) 2:10
25. UFO (To Outer Space) 0:36
26. Remember Me (Last Dungeon) 2:15
27. To Be Continued (Ending) 2:06
28. Overture (Title) 1:25
29. Tales from Monster World (Prologue) 0:34
30. Spirits (Voices of Spirits) 0:34
31. Premonition (Chapter Beginning) 0:10
32. Main Theme (Village/Town) 1:37
33. Item (Item Obtainment) 0:04
34. Try the Trial (Mute Tower) 1:17
35. Kool Dude (Boss 1) 1:59
36. Conquers the Dungeon (Victory) 0:05
37. Lamp de Godjarre (Spirit of the Lamp) 2:05
38. Kingdom of Rapadagna (Rapadagna Castle) 2:01
39. Birth of Pepelogoo (Pepelogoo Birth) 0:06
40. Over the Clouds (Adventure Theme 1) 1:24
41. Volcanic Cave (Handera Volcano) 1:36
42. Long Distance (Adventure Theme 2) 1:44
43. Stream Sanctuary (Water Temple) 1:48
44. Heart of Icegrave (Ice Pyramid) 2:05
45. Death of Pepelogoo (Parting) 0:09
46. Fade into Darkside (The World Enveloped by Darkness) 1:19
47. Labyrinth on the Sky (Sky Castle) 1:31
48. Head Banger (Boss 2) 1:01
49. A Cradle Song of Pepelogoo (Pepelogoo’s Lullaby) 1:09
50. Arabesque Court in Dream (Last Dungeon) 1:38
51. Carpet (The Manipulator Enters) 1:01
52. Malevolent Deity (Final Battle) 2:55
53. Finale Part 1 (Finale 1) 1:29
54. Finale Part 2 (Finale 2) 0:40
55. Finale Part 3 (Finale 3) 0:56
56. Acension to Heaven (Game Over) 0:09
– 총 플레이 타임 73:41 –
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[엔딩 음악]
아케이드판 엔딩 배경 음악입니다.
이 음악은 언제 들어도, 아련한 느낌이 들어 좋네요.
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이상으로···
원더보이 2 (WONDER BOY IN MONSTER LAND, 1987)에 대한
’30주년’ 기념 포스팅을 마치도록 하겠습니다.
끝까지 봐주셔서 감사합니다.
‘원더보이 몬스터 랜드’
“30주년을 축하합니다!”
“원더보이 II – 필자에게 꿈을 준 오락실, 최고 걸작!!”
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